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  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>constructor</title>
</head>

<body>
  <script>
    // constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数，它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
    // --------------------例一---------------------
    // function Star(uname, age) {
    //   this.uname = uname;
    //   this.age = age;
    // }
    // Star.prototype.say = function () {
    //   console.log(11111);
    // }
    // Star.prototype.say2 = function () {
    //   console.log(22222);
    // }
    // var wy = new Star('王源', 22)
    // var yyqx = new Star('易烊千玺', 22)
    // console.log(wy.__proto__);  //{say: ƒ, constructor: ƒ}
    // console.log(Star.prototype);  //{say: ƒ, constructor: ƒ}
    // console.log(Star.prototype.constructor) //ƒ Star(uname, age) {...}
    // // constructor 指回构造函数本身


    // --------------------例二---------------------
    // 很多情况下 我们需要手动的利用constructor 这个属性指向 原来的构造函数
    function Star(uname, age) {
      this.uname = uname;
      this.age = age;
    }
    Star.prototype = {
      // 如果我们修改了原来的原型对象 给原型对象赋值的是一个对象 则需要手动的利用constructor指回原来的构造函数
      constructor: Star,
      say: function () {
        console.log(11111);
      },
      say2: function () {
        console.log(22222);
      }
    }
    var wy = new Star('王源', 22)
    var yyqx = new Star('易烊千玺', 22)
    console.log(wy.__proto__);  //{constructor: ƒ, say: ƒ, say2: ƒ}
    console.log(Star.prototype);  //{constructor: ƒ, say: ƒ, say2: ƒ}
    console.log(Star.prototype.constructor) //ƒ Star(uname, age) {...}

    // 总结：
    // 如果有多个对象的方法，我们可以给原型对象采取对象形式赋值，但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容，这样修改后的原型对象constructor  就不再指向当前构造函数了。此时，我们可以在修改后的原型对象中，添加一个constructor 指向原来的构造函数。
  </script>
</body>

</html>